Projekt
Statt auf eine abstrakte Definition des Begriffs 'Projekt' einzugehen, verweisen wir zum einen auf die Artikel :Projektmanagement und
die die Leitung, Organisation und Durchführung eines Projektes zum Thema haben, und zum anderen auf den Artikel Projektarbeit, in dem die Intentionen der Projektarbeit dargestellt werden. Im Folgenden listen wir die Arten von Projekten auf, die im Rahmen der Arbeit in Vorlesung und Übungsbetrieb auftreten werden.
- Publikationen zur Spieltheorie und Anwendungen (das sind die wichtigsten Projekte, vgl. Projektarbeit)
- Projekte zur Mitgestaltung und Organisation von Vorlesung und Übungsbetrieb, z.B. durch Frageaktionen oder Konzepterarbeitung
- Administration, z.B. Betreuung der Homepage, Mitverwaltung der Plattform Wikiludia, Qualitätskontrolle in Homepage und Wikiludia, Korrektur der Übungen, Bewertung der Leistungen, ...
- Programmieraufgaben
Projekte sollen frei und eigenverantwortlich gewählt werden, jeder interessierte Teilnehmer kann selber Vorschläge machen. Anregungen für kleinere Projekte findet man in Gewünschte Artikel. Ein Projektteam soll 3-5 Mitglieder haben. Die potenziellen Projekte werden in der Regel im Übungsbetrieb oder mit den Veranstaltern kurz besprochen und dort vergeben. Zur Übersicht wird jedem vergebenen Projekt eine Nummer zugeteilt. Eine Projektliste wird noch erstellt. Über die Projektpläne und Fortschritte etc. soll auch in Artikelform berichte werden. Diese Artikel werden mit dem entsprechenden Präfix ('Projekt:Beschreibung:', 'Projekt:Plan:', 'Projekt:Bericht:', ... ) direkt in Wikiludia veröffentlicht.
Jedes Projekt soll im Rahmen der Vorlesung noch im Semster oder kurz danach durch einen gemeinsamen Vortrag vorgestellz werden.