Seiten mit den meisten Versionen

Aus Wikiludia
Wechseln zu: Navigation, Suche

Hier sind 417 Ergebnisse, beginnend mit Nummer 1.

Zeige (vorherige 500 | nächste 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Teilnehmer2006 ‎(123 Bearbeitungen)
  2. Current events ‎(108 Bearbeitungen)
  3. Hauptseite ‎(104 Bearbeitungen)
  4. Projekt:Liste der Projekte 2006 ‎(95 Bearbeitungen)
  5. Matching Pennies ‎(82 Bearbeitungen)
  6. Forum:Organisation ‎(80 Bearbeitungen)
  7. Teilnehmer2008/9 ‎(74 Bearbeitungen)
  8. Spiele ‎(74 Bearbeitungen)
  9. Grundbegriffe ‎(71 Bearbeitungen)
  10. Doping in Sport ‎(69 Bearbeitungen)
  11. Veranstaltung2006:Übungsaufgaben ‎(60 Bearbeitungen)
  12. Beziehungsspiele ‎(59 Bearbeitungen)
  13. Projekt:Liste der Projekte 2008/9 ‎(58 Bearbeitungen)
  14. Gewünschte Artikel ‎(54 Bearbeitungen)
  15. Überblick ‎(48 Bearbeitungen)
  16. Spiel80:Ergebnisse ‎(47 Bearbeitungen)
  17. Meilensteine ‎(46 Bearbeitungen)
  18. Veranstaltung2004:Übungen ‎(46 Bearbeitungen)
  19. Veranstaltung2006:Account ‎(44 Bearbeitungen)
  20. Sandkasten ‎(43 Bearbeitungen)
  21. Spieltheorie ‎(42 Bearbeitungen)
  22. Kooperative Spieltheorie ‎(42 Bearbeitungen)
  23. Aktuelle Ereignisse ‎(41 Bearbeitungen)
  24. Replikatorgleichung:Hyperzyklusgleichung ‎(41 Bearbeitungen)
  25. Literaturdatenbank ‎(41 Bearbeitungen)
  26. Quantenspiele ‎(40 Bearbeitungen)
  27. Mathematiker: Nash ‎(39 Bearbeitungen)
  28. Lineare Optimierung ‎(38 Bearbeitungen)
  29. Projekt:Liste der Projekte 2004 ‎(36 Bearbeitungen)
  30. Forum:Projekte ‎(35 Bearbeitungen)
  31. Verhandlungsspiele ‎(33 Bearbeitungen)
  32. Strukturbaum ‎(33 Bearbeitungen)
  33. Extensive Form ‎(32 Bearbeitungen)
  34. Invarianz ‎(28 Bearbeitungen)
  35. Duel play ‎(28 Bearbeitungen)
  36. Veranstaltung2008/9:Übungsaufgaben ‎(27 Bearbeitungen)
  37. Veranstaltung2004:Notebook ‎(27 Bearbeitungen)
  38. IteriertesGD:NashGlG ‎(26 Bearbeitungen)
  39. Nash-Gleichgewicht ‎(26 Bearbeitungen)
  40. Technik:LaTeX:Erste Schritte in Wiki ‎(25 Bearbeitungen)
  41. Technik:LaTeX ‎(25 Bearbeitungen)
  42. Terminologie:deutsch-englisch ‎(24 Bearbeitungen)
  43. Evolutionär stabile Strategie ‎(24 Bearbeitungen)
  44. Wikiludia ‎(23 Bearbeitungen)
  45. Wikipedia ‎(23 Bearbeitungen)
  46. Oligopole:Cournot-Duopol ‎(23 Bearbeitungen)
  47. Sequentielles Gleichgewicht ‎(22 Bearbeitungen)
  48. Oligopole:Übersicht ‎(21 Bearbeitungen)
  49. Satz von Kuhn ‎(21 Bearbeitungen)
  50. Populationsgenetik als evolutorisches Spiel in diskreter Zeit ‎(21 Bearbeitungen)
  51. Iteriertes Gefangenendilemma ‎(20 Bearbeitungen)
  52. Common-Value Auktionen ‎(20 Bearbeitungen)
  53. Veranstaltung2006:Leistungsnachweis ‎(19 Bearbeitungen)
  54. Veranstaltung2004:Projektarbeit ‎(19 Bearbeitungen)
  55. Hawk&Dove ‎(19 Bearbeitungen)
  56. Veranstaltung2004:Vorlesungskonzept ‎(19 Bearbeitungen)
  57. Veranstaltung2004:Zusammenfassung ‎(18 Bearbeitungen)
  58. Liste der Lektionen ‎(18 Bearbeitungen)
  59. IteriertesGD:Strategien ‎(18 Bearbeitungen)
  60. Auktionen ‎(17 Bearbeitungen)
  61. Numerik:Lotka-Volterra-DGL:Exklusion in allgemeiner Lotka-Volterra-Gleichung ‎(17 Bearbeitungen)
  62. Forum:Technik und Bedienung ‎(17 Bearbeitungen)
  63. Navigations-Seite ‎(16 Bearbeitungen)
  64. Winner's Curse (Auktionen) ‎(16 Bearbeitungen)
  65. Termini: Englisch - Deutsch ‎(16 Bearbeitungen)
  66. Spiel ‎(16 Bearbeitungen)
  67. Koalitionsspiel: Shapley-Wert ‎(16 Bearbeitungen)
  68. Vorlesung:Spieltheorie: Modelle der Entscheidungsfindung und Evolution ‎(16 Bearbeitungen)
  69. Veranstaltung2004:Spieltheorie:Modelle der Entscheidungsfindung ‎(15 Bearbeitungen)
  70. Existenz von Nash-Gleichgewichten ‎(15 Bearbeitungen)
  71. Wirtschaftswissenschaftler: Harsanyi ‎(15 Bearbeitungen)
  72. Bayes-Spiel ‎(15 Bearbeitungen)
  73. Common Knowledge ‎(15 Bearbeitungen)
  74. Artikel ‎(15 Bearbeitungen)
  75. Dynamisches System ‎(14 Bearbeitungen)
  76. Folk-Theorem ‎(14 Bearbeitungen)
  77. Teilspielperfektes Nash-Gleichgewicht ‎(14 Bearbeitungen)
  78. Jobvermittlung ‎(14 Bearbeitungen)
  79. Extensive Form:Folgendarstellung ‎(14 Bearbeitungen)
  80. Projekt:Leitfaden zur Projektdurchführung ‎(14 Bearbeitungen)
  81. Mathematischer Formelsatz ‎(14 Bearbeitungen)
  82. 3 Werbekampagnen ‎(14 Bearbeitungen)
  83. Evolutorische Spiele ‎(13 Bearbeitungen)
  84. Differenzialspiele ‎(13 Bearbeitungen)
  85. Projekt:Gerechtes Teilen:Projektplan ‎(13 Bearbeitungen)
  86. IteriertesGD:Auszahlung ‎(13 Bearbeitungen)
  87. Replikatorgleichung - Bearbeitung des Artikels ‎(13 Bearbeitungen)
  88. Brouwersche Fixpunktsatz ‎(13 Bearbeitungen)
  89. Nim-Spiel ‎(13 Bearbeitungen)
  90. Umwandlung einer extensiven Form in eine Normalform ‎(13 Bearbeitungen)
  91. Spiel80 ‎(13 Bearbeitungen)
  92. Tausendfüssler-Spiel ‎(13 Bearbeitungen)
  93. Projekt: Kooperatives Spiel: Schlüsselwörter ‎(13 Bearbeitungen)
  94. Beste Antwort ‎(13 Bearbeitungen)
  95. Gemischte Strategie ‎(12 Bearbeitungen)
  96. Existenz eines symmetrischen Nash-Gleichgewichtes in symmetrischen 2- Personenspielen: Zwei Beweise ‎(12 Bearbeitungen)
  97. Links ‎(12 Bearbeitungen)
  98. Rational ‎(12 Bearbeitungen)
  99. Mathematiker: Aumann ‎(12 Bearbeitungen)
  100. Selfish Routing ‎(12 Bearbeitungen)
  101. Nullsummenspiel ‎(12 Bearbeitungen)
  102. Leeres Gerede ‎(12 Bearbeitungen)
  103. Nullsummenspiel:unendliche Strategiemengen ‎(12 Bearbeitungen)
  104. Kommunikationsmechanismus ‎(11 Bearbeitungen)
  105. Asymmetrische Spiele in der evolutorischen Spieltheorie ‎(11 Bearbeitungen)
  106. Wiederholte Spiele ‎(11 Bearbeitungen)
  107. Sattelpunkt ‎(11 Bearbeitungen)
  108. Veranstaltung2004 ‎(11 Bearbeitungen)
  109. Projekt:Politik:Projektplan ‎(11 Bearbeitungen)
  110. Technik:Notebook:Linux ‎(11 Bearbeitungen)
  111. Ein einfaches Kartenspiel ‎(11 Bearbeitungen)
  112. Projekt:Kooperative Spieltheorie:Projektplan ‎(11 Bearbeitungen)
  113. Einmal-Abweichungsprinzip ‎(11 Bearbeitungen)
  114. Unendliche Iteration: Maschinen ‎(11 Bearbeitungen)
  115. Benutzername: Maria Landskron ‎(11 Bearbeitungen)
  116. Projekt:Mechanismus Design:Netzwerke:Spielmodell ‎(11 Bearbeitungen)
  117. Veranstaltung2004:Mitarbeit ‎(11 Bearbeitungen)
  118. Gefangenendilemma ‎(11 Bearbeitungen)
  119. Wahl ‎(11 Bearbeitungen)
  120. Fixpunktsatz von Kakutani ‎(11 Bearbeitungen)
  121. Replikatorgleichung ‎(11 Bearbeitungen)
  122. Forum ‎(10 Bearbeitungen)
  123. Trigger-Strategien ‎(10 Bearbeitungen)
  124. Exklusion in der allgemeinen Lotka-Volterra-Gleichung ‎(10 Bearbeitungen)
  125. Kampf der Geschlechter / Battle of the sexes ‎(10 Bearbeitungen)
  126. Veranstaltung2004:Workshop ‎(10 Bearbeitungen)
  127. Normalform ‎(10 Bearbeitungen)
  128. Vollständige Information ‎(10 Bearbeitungen)
  129. Links zum Gefangenendilemma ‎(10 Bearbeitungen)
  130. Projekt:Programm zur Berechnung von Nash-GG:Ergebnisse ‎(10 Bearbeitungen)
  131. Rationalisierbare Strategien ‎(10 Bearbeitungen)
  132. Permanenzkriterium für die Replikatorgleichung ‎(10 Bearbeitungen)
  133. Elimination durch Dominanz:Extensive Form ‎(10 Bearbeitungen)
  134. Oligopole:Kartellabsprachen ‎(9 Bearbeitungen)
  135. Technik:LaTeX:Erste Schritte ‎(9 Bearbeitungen)
  136. Teilspiel ‎(9 Bearbeitungen)
  137. Projekt:Spieltheorie in Finance:Zielsetzung ‎(9 Bearbeitungen)
  138. Lektion 1 ‎(9 Bearbeitungen)
  139. Bayes'sche Regel ‎(9 Bearbeitungen)
  140. Projekt:Didaktik:Projektplan ‎(9 Bearbeitungen)
  141. Vorlesung:Spieltheorie2006 ‎(9 Bearbeitungen)
  142. Oberst-Blotto-Spiele ‎(9 Bearbeitungen)
  143. Stein-Schere-Papier ‎(9 Bearbeitungen)
  144. Spiel80:Punktevergabe ‎(9 Bearbeitungen)
  145. Spiele auf Graphen ‎(8 Bearbeitungen)
  146. Verhaltensstrategien ‎(8 Bearbeitungen)
  147. Invariante Spiele ‎(8 Bearbeitungen)
  148. Lektion7:Quelltext ‎(8 Bearbeitungen)
  149. Projekt:Auktionen:Projektplan ‎(8 Bearbeitungen)
  150. Projekt:Spieltheorie in Finance:Projektplan ‎(8 Bearbeitungen)
  151. Operations research ‎(8 Bearbeitungen)
  152. Doping im Sport ‎(8 Bearbeitungen)
  153. Projekt:Risikomanagement in der Altersvorsorge:Projektplan & Dokumentation ‎(8 Bearbeitungen)
  154. Vollkommene Information ‎(8 Bearbeitungen)
  155. Erinnerungsvermögen ‎(8 Bearbeitungen)
  156. Forum:Wikiludia ‎(8 Bearbeitungen)
  157. Perfektes Gleichgewicht ‎(8 Bearbeitungen)
  158. Revelationstheorem ‎(8 Bearbeitungen)
  159. Veranstaltung2004:Lernziele ‎(8 Bearbeitungen)
  160. Einsatzspiel ‎(8 Bearbeitungen)
  161. Standardisierungsspiel ‎(8 Bearbeitungen)
  162. Seltens Pferd ‎(8 Bearbeitungen)
  163. Unendliche Strategiemengen ‎(8 Bearbeitungen)
  164. Angsthasenspiel ‎(8 Bearbeitungen)
  165. Projekt:Programm zur Berechnung von Nash-GG:Zielsetzung ‎(8 Bearbeitungen)
  166. Technik:LaTeX:BibTeX ‎(7 Bearbeitungen)
  167. Beuteverteilung ‎(7 Bearbeitungen)
  168. Projekt:Evolutorische Spiele:Projektplan ‎(7 Bearbeitungen)
  169. Veranstaltung2004:Projekt ‎(7 Bearbeitungen)
  170. Elimination durch Dominanz:Normalform ‎(7 Bearbeitungen)
  171. Projekt:Projektvorschläge 2006 ‎(7 Bearbeitungen)
  172. Projekt:Operations Research:Projektplan ‎(7 Bearbeitungen)
  173. Replikatorgleichung:Seitenfleckleguane ‎(7 Bearbeitungen)
  174. Koalitionsspiel: Beispiel Drei-Personen-Spiel ‎(7 Bearbeitungen)
  175. Forum:Ideen und Kritik ‎(7 Bearbeitungen)
  176. Koalitionsspiel: Charakteristische Funktion ‎(7 Bearbeitungen)
  177. Koalitionsspiel: Imputationsmenge ‎(7 Bearbeitungen)
  178. Veranstaltung2008/9:Account ‎(7 Bearbeitungen)
  179. Minimax-Prinzip ‎(7 Bearbeitungen)
  180. Gleichgewicht in korrelierten Strategien ‎(7 Bearbeitungen)
  181. Projekt:Verhandlungsspiele:Projektplan ‎(7 Bearbeitungen)
  182. Hotellings Gesetz ‎(7 Bearbeitungen)
  183. Projekt:Plan:Kooperatives Spiel ‎(7 Bearbeitungen)
  184. Technik:SSH ‎(7 Bearbeitungen)
  185. Altruismus ‎(7 Bearbeitungen)
  186. Veranstaltung2004:Workshopkonzept ‎(7 Bearbeitungen)
  187. Projekt:Didaktik:Zielsetzung ‎(7 Bearbeitungen)
  188. Technik:Wiki ‎(7 Bearbeitungen)
  189. Nullsummenspiel:Zwei Personen ‎(7 Bearbeitungen)
  190. Projekt: Koalitionsspiel ‎(7 Bearbeitungen)
  191. Dynamische Optimierung ‎(7 Bearbeitungen)
  192. Stochastik:Grundbegriffe der Maßtheorie ‎(7 Bearbeitungen)
  193. Lektion 7 ‎(7 Bearbeitungen)
  194. Dynamische Programmierung ‎(7 Bearbeitungen)
  195. Veranstaltung2004:Plattform ‎(7 Bearbeitungen)
  196. Inspektionsspiele ‎(6 Bearbeitungen)
  197. Nash-Gleichgewicht:Berechnung bei symmetrischen Spielen ‎(6 Bearbeitungen)
  198. Strategie ‎(6 Bearbeitungen)
  199. Lektion 9 ‎(6 Bearbeitungen)
  200. Lektion 1:Öffentliche Güter ‎(6 Bearbeitungen)
  201. Projekt:Risikomanagement in der Altersvorsorge:Dokumentation ‎(6 Bearbeitungen)
  202. Veranstaltung2004:Publikation ‎(6 Bearbeitungen)
  203. Auktionstheorie ‎(6 Bearbeitungen)
  204. Lektion 2 ‎(6 Bearbeitungen)
  205. Beispiel zum Artikel Stabilität ‎(6 Bearbeitungen)
  206. Projekt:Taube und Falke ‎(6 Bearbeitungen)
  207. Beliefs ‎(6 Bearbeitungen)
  208. Quelltext:Uebung1 ‎(6 Bearbeitungen)
  209. Minimax-Theorem ‎(6 Bearbeitungen)
  210. Projekt:Bayes-Spiele:Projektplan ‎(6 Bearbeitungen)
  211. Koalitionsspiel: Kern ‎(6 Bearbeitungen)
  212. Veranstaltung2004:Leistung ‎(6 Bearbeitungen)
  213. Bayes-Gleichgewicht ‎(6 Bearbeitungen)
  214. Erwartungsnutzen ‎(6 Bearbeitungen)
  215. Numerik:Visualisierung ‎(6 Bearbeitungen)
  216. Technik:WLAN ‎(6 Bearbeitungen)
  217. Technik:Content Management System ‎(6 Bearbeitungen)
  218. Projekt:Beziehungsspiel:Projektplan ‎(6 Bearbeitungen)
  219. Koalition ‎(6 Bearbeitungen)
  220. Projekt:Beziehungsspiel:Zielsetzung ‎(6 Bearbeitungen)
  221. Mechanism Design ‎(5 Bearbeitungen)
  222. Konstantsummenspiel ‎(5 Bearbeitungen)
  223. Signalisierungsspiele ‎(5 Bearbeitungen)
  224. Veranstaltung:Publikation ‎(5 Bearbeitungen)
  225. Natur ‎(5 Bearbeitungen)
  226. Projekt:Mathematisch beweisbare dominante Pokerstrategien:Zielsetzung ‎(5 Bearbeitungen)
  227. Heiratsmarktmodell ‎(5 Bearbeitungen)
  228. Veranstaltung2004:Homepage ‎(5 Bearbeitungen)
  229. Allmende-Problem ‎(5 Bearbeitungen)
  230. Entwicklung kooperativer Spiele aus nichtkooperativen Spielen ‎(5 Bearbeitungen)
  231. Hex ‎(5 Bearbeitungen)
  232. Replikatorgleichung zu symmetrischen Zwei-Personen-Spiel ‎(5 Bearbeitungen)
  233. Projekt:Mechanismus Design:Netzwerke:Gliederung ‎(5 Bearbeitungen)
  234. Lektion 3 ‎(5 Bearbeitungen)
  235. Stabilität ‎(5 Bearbeitungen)
  236. Lektion 11 ‎(5 Bearbeitungen)
  237. Centipede Spiele ‎(5 Bearbeitungen)
  238. Tic Tac Toe ‎(5 Bearbeitungen)
  239. Projekt:Didaktik:Unterstufe ‎(5 Bearbeitungen)
  240. Projekt:Programm zur Berechnung von Nash-GG:Projektplan ‎(5 Bearbeitungen)
  241. Projekt:Signalisierungsspiele:Zielsetzung ‎(5 Bearbeitungen)
  242. Lektion 13:Quelltext ‎(5 Bearbeitungen)
  243. Koalitionsspiel: wesentlich ‎(5 Bearbeitungen)
  244. Matrixspiele ‎(5 Bearbeitungen)
  245. Replikatordynamik: Monotone Dynamik ‎(5 Bearbeitungen)
  246. Zusammenhang: Dynamisches-, Nash-, (asymptotisch) stabiles Gleichgewicht und ESS ‎(5 Bearbeitungen)
  247. Projekt:Projektmanagement ‎(5 Bearbeitungen)
  248. Rückwärtsinduktion ‎(5 Bearbeitungen)
  249. Nullsummenspiel:symmetrisch ‎(5 Bearbeitungen)
  250. Bayesianisches Nash-Gleichgewicht ‎(5 Bearbeitungen)
  251. Sequenzielles Spiel ‎(5 Bearbeitungen)
  252. Veranstaltung:Plattform ‎(5 Bearbeitungen)
  253. Mathematiker: Cournot ‎(5 Bearbeitungen)
  254. Veranstaltung:Blended Learning ‎(4 Bearbeitungen)
  255. Lektion 8 ‎(4 Bearbeitungen)
  256. Veranstaltung:Projekt ‎(4 Bearbeitungen)
  257. Oligopole:Stackelberg ‎(4 Bearbeitungen)
  258. Veranstaltung2004:Blended Learning ‎(4 Bearbeitungen)
  259. Konvex-konkave Spiele ‎(4 Bearbeitungen)
  260. Veranstaltung:Inhalt ‎(4 Bearbeitungen)
  261. Spieltheorie:Mathematische Methoden ‎(4 Bearbeitungen)
  262. Projekt:Operations Research:Projektplan:Literaturliste ‎(4 Bearbeitungen)
  263. Technik:MediaWiki ‎(4 Bearbeitungen)
  264. Spieltheorie:Theoretiker ‎(4 Bearbeitungen)
  265. Veranstaltung:Spieltheorie: Modelle der Entscheidungsfindung ‎(4 Bearbeitungen)
  266. Strikte Dominanz ‎(4 Bearbeitungen)
  267. Umwandlung: Spiel in Extensivform zu Normalform ‎(4 Bearbeitungen)
  268. Mathematiker: Selten ‎(4 Bearbeitungen)
  269. Kooperative Spiele:Beispiel: Jazz-Orchester ‎(4 Bearbeitungen)
  270. Spieltheorie: Modelle der Entscheidungsfindung ‎(4 Bearbeitungen)
  271. Hirschjagd ‎(4 Bearbeitungen)
  272. Mathematiker: Stackelberg ‎(4 Bearbeitungen)
  273. Projekt:Didaktik:Oberstufe ‎(4 Bearbeitungen)
  274. Projekt:Plan:Drei-Punkte-Regel im Fußball ‎(4 Bearbeitungen)
  275. IteriertesGD:BesteStrategie ‎(4 Bearbeitungen)
  276. Kooperative Spiele:Beispiel: UNO ‎(4 Bearbeitungen)
  277. Technik:Präsentation ‎(4 Bearbeitungen)
  278. Veranstaltung:Lernziele ‎(4 Bearbeitungen)
  279. Winner's curse I ‎(4 Bearbeitungen)
  280. Pareto-Optimum ‎(4 Bearbeitungen)
  281. Projekt:Kooperative Spieltheorie ‎(4 Bearbeitungen)
  282. Projekt:Programm zur Berechnung von Nash-GG:Ausführung ‎(4 Bearbeitungen)
  283. Dart-Duell ‎(4 Bearbeitungen)
  284. Undercut-proof equilibrium ‎(4 Bearbeitungen)
  285. Symmetrisches Spiel ‎(4 Bearbeitungen)
  286. Lektion 4 ‎(4 Bearbeitungen)
  287. Fundamentalsatz der natürlichen Selektion ‎(4 Bearbeitungen)
  288. IteriertesGD:EigenschaftenErfolgreicherStrategien ‎(4 Bearbeitungen)
  289. Veranstaltung:Notebook ‎(4 Bearbeitungen)
  290. Trembling-Hand-perfektes Gleichgewicht ‎(4 Bearbeitungen)
  291. Projekt:Mechanismus Design:Netzwerke:Zielsetzung ‎(4 Bearbeitungen)
  292. Teilnehmer2004 ‎(4 Bearbeitungen)
  293. Projekt ‎(4 Bearbeitungen)
  294. Äquivalenz in Spielen ‎(4 Bearbeitungen)
  295. Hauptsatz der linearen Optimierung ‎(4 Bearbeitungen)
  296. Leitfaden: Erstellen von Artikeln ‎(3 Bearbeitungen)
  297. Main Page ‎(3 Bearbeitungen)
  298. Koalitionsspiel: Beispiel APEX-Spiel ‎(3 Bearbeitungen)
  299. Differentialgleichungen ‎(3 Bearbeitungen)
  300. ESS im symmetrischen Spiel mit je zwei Strategien ‎(3 Bearbeitungen)
  301. Veranstaltung:Projektarbeit ‎(3 Bearbeitungen)
  302. Strategieraum ‎(3 Bearbeitungen)
  303. Verhandlungsspiel ‎(3 Bearbeitungen)
  304. Präferenzrelation ‎(3 Bearbeitungen)
  305. Allais-Paradoxon ‎(3 Bearbeitungen)
  306. Projekt:Auktionen:Zielsetzung ‎(3 Bearbeitungen)
  307. Umhüllenden Theorem ‎(3 Bearbeitungen)
  308. Mathematiker: Schelling ‎(3 Bearbeitungen)
  309. Numerik:Differentialgleichungen ‎(3 Bearbeitungen)
  310. Dominante Strategie ‎(3 Bearbeitungen)
  311. Kooperative Spiele ‎(3 Bearbeitungen)
  312. Projekt:Gerechtes Teilen:Zielsetzung ‎(3 Bearbeitungen)
  313. Ehrenfeucht-Fraïssé-Spiel ‎(3 Bearbeitungen)
  314. Projekt:Risikomanagement in der Altersvorsorge:Projektplan ‎(3 Bearbeitungen)
  315. Beispiel zur Replikatordynamik ‎(3 Bearbeitungen)
  316. Projekt:Operations Research:Zielsetzung ‎(3 Bearbeitungen)
  317. IteriertesGD:BeispielWW1 ‎(3 Bearbeitungen)
  318. Veranstaltung2004:Inhalt ‎(3 Bearbeitungen)
  319. Veranstaltung:Leistung ‎(3 Bearbeitungen)
  320. Lineare Programierung als Spiel ‎(3 Bearbeitungen)
  321. Allocations-Spiel ‎(3 Bearbeitungen)
  322. Lektion 10 ‎(3 Bearbeitungen)
  323. Veranstaltung:Vorlesungskonzept ‎(3 Bearbeitungen)
  324. Darstellungsweisen eines Spiels ‎(3 Bearbeitungen)
  325. Satz von Zermelo ‎(3 Bearbeitungen)
  326. Projekt:Risikomanagement in der Altersvorsorge:Zielsetzung ‎(3 Bearbeitungen)
  327. Veranstaltung2008/9:Leistungsnachweis ‎(3 Bearbeitungen)
  328. Mathematiker: Zeuthen ‎(3 Bearbeitungen)
  329. Projekt:Signalisierungsspiele:Projektplan ‎(3 Bearbeitungen)
  330. Lektion 12 ‎(3 Bearbeitungen)
  331. Projekt:Bayes-Spiele:Zielsetzung ‎(3 Bearbeitungen)
  332. Projekt:Mechanismus Design:Netzwerke:Protokolle ‎(3 Bearbeitungen)
  333. Analyse der Dynamik von Nullsummenspielen ‎(3 Bearbeitungen)
  334. Gradual ‎(3 Bearbeitungen)
  335. Lektion 13 ‎(3 Bearbeitungen)
  336. Mathematiker: Bernoulli ‎(3 Bearbeitungen)
  337. Das Experiment von Axelrod ‎(3 Bearbeitungen)
  338. Koalitionsspiel: von-Neumann-Morgenstern-Lösung ‎(3 Bearbeitungen)
  339. Lektion 5 ‎(3 Bearbeitungen)
  340. Duellspiele ‎(3 Bearbeitungen)
  341. ElFarolBar-Problem ‎(3 Bearbeitungen)
  342. Bayes-Spiele:Typologisierung und Erwartungsbildung ‎(3 Bearbeitungen)
  343. Projekt:Beziehungsspiel ‎(3 Bearbeitungen)
  344. Das Ultimatumspiel ‎(3 Bearbeitungen)
  345. Beste-Antwort-Dynamik ‎(3 Bearbeitungen)
  346. Projekt:Erweitertes Inspektionsspiel am ökonomischen Beispiel der S-Bahn München:Projektplan ‎(3 Bearbeitungen)
  347. Anpassungsdynamik ‎(3 Bearbeitungen)
  348. Elimination durch Dominanz ‎(3 Bearbeitungen)
  349. Kaufhauskettenspiel (Chain store game) ‎(3 Bearbeitungen)
  350. Lektion 1:Beispiel aus der Makroökonomie ‎(3 Bearbeitungen)
  351. Trembling-hand-Perfektheit ‎(3 Bearbeitungen)
  352. Deadlock ‎(3 Bearbeitungen)
  353. Unglaubwürdige Drohungen ‎(3 Bearbeitungen)
  354. Maximinlösung ‎(3 Bearbeitungen)
  355. Löwe-Lamm-Spiele ‎(3 Bearbeitungen)
  356. Lektion 1:Die pay off Funktion ‎(3 Bearbeitungen)
  357. Veranschaulichung Satz von Zermelo ‎(2 Bearbeitungen)
  358. Projekt:Spieltheorie in Finance:Ergebnisse ‎(2 Bearbeitungen)
  359. Sankt-Petersburg-Paradoxon ‎(2 Bearbeitungen)
  360. Lektion 1:Quelltext ‎(2 Bearbeitungen)
  361. Veranstaltung:Homepage ‎(2 Bearbeitungen)
  362. Algorithmen:Lemke Howson ‎(2 Bearbeitungen)
  363. Genetische Programmierung ‎(2 Bearbeitungen)
  364. Cournot-Wettbewerb ‎(2 Bearbeitungen)
  365. Elimination durch Dominanz:Normalform:Dominanzlösbar ‎(2 Bearbeitungen)
  366. Projekt:Didaktik:Begriffe ‎(2 Bearbeitungen)
  367. Mechanismusdesign und Social Choice ‎(2 Bearbeitungen)
  368. Bier-Quiche-Spiel ‎(2 Bearbeitungen)
  369. Projekt:Politik:Ergebnisse ‎(2 Bearbeitungen)
  370. Englische Terminologie ‎(2 Bearbeitungen)
  371. Strategische Form ‎(2 Bearbeitungen)
  372. Veranstaltung2008/9 ‎(2 Bearbeitungen)
  373. Verhandlungsspiel mit endlichem Horizont ‎(2 Bearbeitungen)
  374. Projekt:Didaktik:Lehrplan ‎(2 Bearbeitungen)
  375. Braess Paradoxon ‎(2 Bearbeitungen)
  376. Quasi-konkav ‎(2 Bearbeitungen)
  377. Optimierung ‎(2 Bearbeitungen)
  378. Projekt:Politik:Zielsetzung ‎(2 Bearbeitungen)
  379. Gleichgewicht in dominanten Strategien ‎(2 Bearbeitungen)
  380. Envelope-Theorem ‎(2 Bearbeitungen)
  381. Koalitionsspiel: Imputationsmenge: APEX-Spiel ‎(2 Bearbeitungen)
  382. Veranstaltung2008/9:Homepage ‎(2 Bearbeitungen)
  383. Eindeutigkeitssatz von ESS mit vollem Träger ‎(2 Bearbeitungen)
  384. Schach ‎(2 Bearbeitungen)
  385. Benutzername ‎(2 Bearbeitungen)
  386. Drei-Punkte-Regel im Fußball ‎(2 Bearbeitungen)
  387. IteriertesGD:Diskontfaktor ‎(2 Bearbeitungen)
  388. Minimax-Theorem:Existenz der Minima und Maxima ‎(2 Bearbeitungen)
  389. Kapitalismusspiel ‎(2 Bearbeitungen)
  390. Veranstaltung2008/9:Projektarbeit ‎(2 Bearbeitungen)
  391. Kooperatives N-Personenspiel ‎(2 Bearbeitungen)
  392. Charakteristische Funktion ‎(2 Bearbeitungen)
  393. Kartenspiele ‎(2 Bearbeitungen)
  394. Trembling-Hand-Perfektheit ‎(2 Bearbeitungen)
  395. Projekt:Berichte:Drei-Punkte-Regel ‎(2 Bearbeitungen)
  396. Veranstaltung2008/9:Publikation ‎(2 Bearbeitungen)
  397. Projekt:Plan:Spiele vom Typ Nimm ‎(2 Bearbeitungen)
  398. Gebrauchtwagenmarkt ‎(2 Bearbeitungen)
  399. Ziegenproblem ‎(2 Bearbeitungen)
  400. Projekt:Spatial games:Projektbeschreibung ‎(2 Bearbeitungen)
  401. Rubinstein-Spiel ‎(2 Bearbeitungen)
  402. Lektion 6 ‎(2 Bearbeitungen)
  403. Vorwärtsinduktion ‎(2 Bearbeitungen)
  404. Projekt:Poker - Einführung und vereinfachtes Spiel:Projektplan ‎(2 Bearbeitungen)
  405. IteriertesGD:Programm ‎(2 Bearbeitungen)
  406. Kreditvergabe ‎(2 Bearbeitungen)
  407. Veranstaltung:Notebook University ‎(2 Bearbeitungen)
  408. Nash-Axiome ‎(2 Bearbeitungen)
  409. Projekt:Spatial games:Projektplan ‎(2 Bearbeitungen)
  410. Handschuh-Spiel ‎(2 Bearbeitungen)
  411. Verfeinerungen des Nashgleichgewichts ‎(2 Bearbeitungen)
  412. Mathematiker: Borel ‎(2 Bearbeitungen)
  413. Projekt:Mechanismus Design:Netzwerke:allgemeines Modell ‎(2 Bearbeitungen)
  414. Koalitionsspiele: Schatzsuche ‎(2 Bearbeitungen)
  415. Veranstaltung:Account ‎(2 Bearbeitungen)
  416. Projekt:Poker - Einführung und vereinfachtes Spiel:Zielsetzung ‎(2 Bearbeitungen)
  417. Verhaltensprofil ‎(2 Bearbeitungen)

Zeige (vorherige 500 | nächste 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

Ansichten
Meine Werkzeuge
Werkzeuge